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Avant-première Jeux Vidéo : Silent Hill Shattered Memories


C'est toujours avec un plaisir non dissimulé que l'on honore les invitations d'éditeurs désireux de présenter un nouveau Jeux Vidéo. Konami dévoile ainsi son futur « hit », à paraître sur consoles Wii, PS2 et PSP, Silent Hill Shattered Memories. Une démonstration centrée sur la version Wii, nettement plus attrayante de part l'utilisation des manettes spécifiques au support, la Wiimote et le nunchuk. Une aventure découpée en trois phases assez déconcertantes...


Une psychanalyse virtuelle...

Avant-première Jeux Vidéo : Silent Hill Shattered Memories
Même si la série Silent Hill, bien connue des joueurs, entre dans la catégorie « Survival-Horror » (survivre dans des environnements peuplés de diverses créatures), le jeu développé par le studio Climax reste assez différent en terme d'action et de scénario. A l'opposé d'un Resident Evil, l'aventure se montre moins violente et d'avantage axée sur l'aspect psychologique des choses. Ainsi, le héros, Harry Mason muni d'une lampe torche, ne disposera d'aucune arme pour se défendre, situation l'obligeant à fuir devant l'ennemi.

Attardons-nous sur le côté psychologique de l'aventure, cet aspect représentant le point clef de l'aventure (phase « 1 »). Un scénario qui démarre dans le cabinet d'un Docteur en Psychiatrie censé vous aider à régler vos troubles mentaux. Le héros principal ayant souffert de la disparition mystérieuse de sa fille, la consultation chez un spécialiste semblait représenter la seule issue...
Concrètement, une série de questions vous seront posées afin d'établir un profil psychologique (le votre...). De là, le scénario prendra forme, en fonction de vos réponses. Un point que l'on retrouvera régulièrement pendant l'aventure, permettant de créer une histoire unique et propre à chaque utilisateur. De plus, toutes vos choix et attitudes durant les parties seront analysés, une nouvelle fois dans le but d'adapter les situations à votre personnalité. Un paramètre qui entraînera la modification de certains lieux et décors, mais qui pourra aussi influencer le comportement des protagonistes rencontrés.Transition parfaite pour aborder la seconde partie de Silent Hill, avec les phases de recherche.

A la recherche de Cheryl

Avant-première Jeux Vidéo : Silent Hill Shattered Memories
Dans ce monde à mi-chemin entre la réalité (événements passés de la vie de Mason) et l'inconscient du héros, la quête principale reste la recherche d'éléments relatifs à la disparition de la fille de Mason, Cheryl. Après la première étape chez le psy, la seconde épreuve vous proposera de partir « sur le terrain » à la recherche d'objets divers. Perdu dans la ville de Silent Hill suite à un accident de voiture, vous voilà confronté à une situation déconcertante, dans une ville déserte et en proie à une tempête de neige. Passage au commissariat local, dans un bar ou dans divers bâtiments, tous ces lieux regorgeront d'indices et objets, liés plus ou moins directement à votre affaire.

Après avoir trouvé un téléphone portable servant à la fois de carte et de détecteur d'esprits errants, vous devrez récupérer des clefs, mais aussi exploiter le moindre détail présent dans le décor. Cela ira du numéro de téléphone inscrit sur une camionnette (à composer dans la foulée) au message vocal d'une mariée hystérique ayant perdu toute trace de sa vidéo de cérémonie. Sous ses aspects de phase d'aventure pure, cette période de recherche sera l'occasion -une nouvelle fois- de noter vos habitudes et comportements, dans le but de modifier le déroulement du jeu. Par ailleurs, les commandes de la Wii seront particulièrement bien utilisées, notamment pour ouvrir la porte d'une voiture ou examiner des objets en détail. La Wiimote utilisera aussi sa fonction de haut-parleur, cette dernière réagissant comme un véritable téléphone portable avec sonnerie et possibilité d'écouter les messages. Mais rapidement, au fil de vos découvertes, le monde altéré fera petit à petit son apparition...

Un monde altéré générateur d'adrénaline

Avant-première Jeux Vidéo : Silent Hill Shattered Memories
Cette troisième et dernière phase vous fait passer dans une dimension parallèle infestée d'esprits agressifs et manifestement en colère contre vous. Vous disposerez de fusées de détresse pour faire fuir ces « zombies » mais leur quantité limitée vous obligera à contourner les problèmes en optant pour la course à pied! Et c'est pile à cet instant que le « soft » bascule dans une ambiance directement inspirée des pires films d'angoisse, voir de nos cauchemars les plus effrayants. Après avoir entendu le cris strident (on en a encore froid dans le dos...) de ces vilains personnages, il vous faudra réagir très rapidement, sous peine de vous faire dévorer par une horde d'ennemis. Au pas de course, donc, vous devrez parcourir des bâtiments comparables à des labyrinthes, avec de nombreuses portes à ouvrir, tout cela poursuivi par les créatures.

Une option sympathique vous permettra de jeter un rapide coup d'œil en arrière, l'occasion de constater avec stupeur que l'adversaire se montre plus véloce que vous...Heureusement, quelques éléments du décor vous seront utiles pour leur barrer la route, afin de prendre un peu d'avance. Avance qui pourrait vous permettre de vous cacher sous un lit ou dans une armoire. Attention cependant, vos nouveaux amis s'avèreront particulièrement vicieux pour vous débusquer de vos « planques ». En cas de confrontation directe, divers mouvements avec le couple wiimote/nunchuk de la Wii vous aideront à vous dégager rapidement. Clairement, cette dernière phase est de loin la plus stressante, d'autant que la bande-son viendra rajouter une petite couche de tension à cette atmosphère déjà très angoissante. Le sentiment d'oppression sera particulièrement bien rendu et les montées d'adrénalines omniprésentes. Un vrai moment d'horreur !

En conclusion, cette pré-version de Silent Hill Shattered Memories Wii nous incite à attendre avec une réelle impatience la sortie du jeu, le 25 février prochain. Utilisant habilement un système basé sur trois phases (psy, recherche, puis monde altéré), les scénaristes jouent continuellement sur l'alternance d'émotions, en nous faisant passer du rôle basique de joueur à celui, bien plus effrayant, d'acteur. On en vient à éprouver des difficultés à discerner le réel de l'irréel, ne sachant plus réellement quel est notre rôle, dans un univers qui nous donne une impression constante de perte de contrôle. Une fantastique expérience vidéoludique, bien au delà de ce qui se fait habituellement sur consoles, magnifiquement servie par une réalisation technique irréprochable.Rendez-vous dans quelques semaines pour le Test complet de la version finale.

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Rédigé par Julien BARTHET, le Dimanche 7 Février 2010 et lu 2360 fois.

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Thèmatiques abordées et traitées dans cette publication : avant premiere, essai, pre test, preview, ps2, shattered memories, silent hill, wii


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