Vitesse et anticipation
Même si plusieurs disciplines officielles sont inclues dans le jeu, on constate malheureusement l'absence de certaines d'entre elles. Cependant, on apprécie la présence d'un grand nombre d'épreuves féminines, ces dames étant habituellement oubliées dans ce type de production. Parlons brièvement des courses de « short-track » (patinage de vitesse). Compte tenu de l'intérêt limité de ces dernières, nous ne nous attarderons pas sur leur déroulement, assez ennuyeux et proposant une maniabilité simpliste et peu attrayante. Passons donc immédiatement aux descentes en luge et bobsleigh, bien plus généreuses en sensations. Lancés à pleine vitesse dans des tubes gelés, les premiers virages mettent en évidence des sensations bien retranscrites, particulièrement avec une simple manette. La fonction vibrante étant bien utilisée, cela nous donne l'impression de ressentir les « G » endurés par les athlètes, tout cela en profitant d'une vitesse étourdissante et représentée par un trouble de la vision (écran légèrement brouillé).
Second type de compétition à avoir retenue notre attention, celle mettant en scène le ski Alpin. Slalom, Super G, Descente, chacune des disciplines proposées apportera son lot d'émotions et de réalisme. On note de prime abord l'excellence visuelle des décors, extrêmement bien représentés et très fidèles à la réalité. Puis, les bruitages continuent sur cette belle lancée, en proposant des sons de glisse aussi vrais que nature. Sensation renforcée lorsque le joueur choisira la vue intérieure, sachant que la vision de derrière sera également disponible. Après ces premières « claques », la maniabilité de ces épreuves nous propulse au paradis, à la faveur de commandes bien disposées et, surtout, grâce à une précision diablement efficace. Ainsi, lors d'une descente en slalom, on reste « scotchés » par le degré de réalisme de l'épreuve, cette dernière exigeant de votre part une concentration optimale, de façon à anticiper l'approche de chaque piquet. Le claquement de ces derniers à chaque passage ne fait qu'accroître ce rendu réaliste. Lors d'une descente classique, ce sont les vitesses vertigineuses qui retiendront notre attention, avec une nouvelle fois cette notion d'anticipation bien présente mais avec des conséquences fâcheuses en cas de défaillance. Heureusement, vous pourrez adapter votre posture afin de négocier correctement les courbes rapides et autres bosses.
Second type de compétition à avoir retenue notre attention, celle mettant en scène le ski Alpin. Slalom, Super G, Descente, chacune des disciplines proposées apportera son lot d'émotions et de réalisme. On note de prime abord l'excellence visuelle des décors, extrêmement bien représentés et très fidèles à la réalité. Puis, les bruitages continuent sur cette belle lancée, en proposant des sons de glisse aussi vrais que nature. Sensation renforcée lorsque le joueur choisira la vue intérieure, sachant que la vision de derrière sera également disponible. Après ces premières « claques », la maniabilité de ces épreuves nous propulse au paradis, à la faveur de commandes bien disposées et, surtout, grâce à une précision diablement efficace. Ainsi, lors d'une descente en slalom, on reste « scotchés » par le degré de réalisme de l'épreuve, cette dernière exigeant de votre part une concentration optimale, de façon à anticiper l'approche de chaque piquet. Le claquement de ces derniers à chaque passage ne fait qu'accroître ce rendu réaliste. Lors d'une descente classique, ce sont les vitesses vertigineuses qui retiendront notre attention, avec une nouvelle fois cette notion d'anticipation bien présente mais avec des conséquences fâcheuses en cas de défaillance. Heureusement, vous pourrez adapter votre posture afin de négocier correctement les courbes rapides et autres bosses.
Ça plane pour moi...
Dans un registre un peu différent, les épreuves de saut à ski apporteront également de bonnes doses d'adrénaline. Si le ski acrobatique s'avère assez pointu à maîtriser de prime abord, il procurera beaucoup de plaisir au joueur persévérant. Dans cette activité, c'est surtout de précision dont il faudra faire preuve. La bonne réalisation des figures procurera aussi une immense satisfaction, de part la beauté et la fluidité des mouvements
On reste dans les airs avec le tremplin, théâtre des épreuves de saut à ski. Comme son « cousin » acrobatique, le saut à ski demandera de la précision, tout en contraignant le joueur à corriger régulièrement sa position de vol, en fonction de la force du vent. Il faudra également appuyer sur la touche d'action au bon moment, de façon à obtenir une vitesse suffisante, nécessaire à une réussite probante en bout de course. Clairement, au début, les chutes et contre-performances seront légion...
Terminons ce petit tour d'horizon avec le ski-cross et border Cross (Snowboard), qui proposeront aux compétiteurs de prendre part à une descente en ski ou en « snow » face à trois concurrents. Ici, le but sera de dévaler la piste le plus vite possible afin de franchir la ligne d'arrivée en tête. Pour les meilleurs d'entre vous, la présence de nombreuses rampes de saut permettra également de réaliser quelques figures. Des descentes plutôt agréables à l'usage, car conférant de bonnes sensations, ainsi qu'une tension différente de celle générée par le ski alpin, en raison de la confrontation directe avec vos concurrents. Les quelques figures restent assez délicates à sortir mais apportent un petit plus en terme d'expérience de jeu. Rien de très original, mais un divertissement plutôt sympa. Au total, ce sont ainsi quatorze disciplines qui seront disponibles, chacune nous gratifiant d'une expérience de jeu différente.
On reste dans les airs avec le tremplin, théâtre des épreuves de saut à ski. Comme son « cousin » acrobatique, le saut à ski demandera de la précision, tout en contraignant le joueur à corriger régulièrement sa position de vol, en fonction de la force du vent. Il faudra également appuyer sur la touche d'action au bon moment, de façon à obtenir une vitesse suffisante, nécessaire à une réussite probante en bout de course. Clairement, au début, les chutes et contre-performances seront légion...
Terminons ce petit tour d'horizon avec le ski-cross et border Cross (Snowboard), qui proposeront aux compétiteurs de prendre part à une descente en ski ou en « snow » face à trois concurrents. Ici, le but sera de dévaler la piste le plus vite possible afin de franchir la ligne d'arrivée en tête. Pour les meilleurs d'entre vous, la présence de nombreuses rampes de saut permettra également de réaliser quelques figures. Des descentes plutôt agréables à l'usage, car conférant de bonnes sensations, ainsi qu'une tension différente de celle générée par le ski alpin, en raison de la confrontation directe avec vos concurrents. Les quelques figures restent assez délicates à sortir mais apportent un petit plus en terme d'expérience de jeu. Rien de très original, mais un divertissement plutôt sympa. Au total, ce sont ainsi quatorze disciplines qui seront disponibles, chacune nous gratifiant d'une expérience de jeu différente.
Un résultat probant, malgré une ambiance décevante
Si la plupart des disciplines proposées se montrent à la fois grisantes, bien réalisées et originales, on regrettera tout de même l'absence de cette ambiance tellement typique des jeux olympiques d'hiver. Une atmosphère festive malheureusement trop discrète, ne relatant pas fidèlement l'énergie si spéciale connue lors de compétitions olympiques. Cela se matérialise tout d'abord dans le déroulement des épreuves, seules quatre nations étant autorisées à participer à une même épreuve. Puis c'est au tour du public de nous décevoir, celui-ci étant trop discret et peu démonstratif, quel que soit le sport sélectionné. Cris, klaxons, banderoles s'agitant dans tous les sens, rien de tout ça ne semble réellement présent... Même constat concernant les commentaires parlés. Très rares, ils ne transmettent pas réellement l'énergie des JO, l'enthousiasme ne semblant définitivement pas au rendez-vous. Enfin, pour clore le chapitre des déceptions, les musiques aux sonorités Rock U.S deviendront vite lassantes et, une nouvelle fois, peu en adéquation avec le thème des J.O...même à Vancouver !
Ces quelques points noirs ne doivent cependant pas faire oublier que Vancouver 2010 se veut être une véritable simulation, particulièrement réaliste, tant en terme de graphismes que de bruitages ou d'animations. On a d'ailleurs le sentiment de vivre une véritable retransmission télévisée, notamment durant les séquences de « replay ». Surtout, la prise en main permettra de satisfaire tous les publics en procurant des sensations vraiment étonnantes via une manette à priori « basique ». Une excellente simulation de sports d'hiver qui plaira à tous les aficionados de glisse.
Ces quelques points noirs ne doivent cependant pas faire oublier que Vancouver 2010 se veut être une véritable simulation, particulièrement réaliste, tant en terme de graphismes que de bruitages ou d'animations. On a d'ailleurs le sentiment de vivre une véritable retransmission télévisée, notamment durant les séquences de « replay ». Surtout, la prise en main permettra de satisfaire tous les publics en procurant des sensations vraiment étonnantes via une manette à priori « basique ». Une excellente simulation de sports d'hiver qui plaira à tous les aficionados de glisse.
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